Senin, 13 November 2017

Rangkuman Cisco Chapter 5

Ethernet

    Lapisan fisik OSI menyediakan sarana untuk mengangkut bit yang membentuk bingkai lapisan data link di media jaringan. Ethernet beroperasi di lapisan data link dan lapisan fisik. Standar protokol Ethernet menentukan banyak aspek komunikasi jaringan termasuk format frame, ukuran frame, timing, dan encoding. Bila pesan dikirim antara host pada jaringan Ethernet, host akan memformat pesan ke dalam susunan bingkai yang ditentukan oleh standar.

Enkapsulasi Ethernet

    Ethernet beroperasi di lapisan data link dan lapisan fisik. Ini adalah keluarga teknologi jaringan yang didefinisikan dalam standar IEEE 802.2 dan 802.3.
Ethernet mengandalkan dua sublayer lapisan data link yang terpisah untuk beroperasi, Logical Link Control (LLC) dan sublayer MAC.

Sublayer LLC

    Sublayer Ethernet LLC menangani komunikasi antara lapisan atas dan lapisan bawah. Ini biasanya antara perangkat lunak jaringan dan perangkat keras perangkat. Sublayer LLC mengambil data protokol jaringan, yang biasanya merupakan paket IPv4, dan menambahkan informasi kontrol untuk membantu mengirimkan paket ke simpul tujuan. LLC digunakan untuk berkomunikasi dengan lapisan atas aplikasi, dan mentransisikan paket ke lapisan bawah untuk pengiriman.

Sublayer MAC

    MAC merupakan lapisan bawah lapisan data link. MAC diimplementasikan oleh perangkat keras, biasanya di komputer NIC. Spesifikasinya tercantum dalam standar IEEE 802.3. Gambar 2 mencantumkan standar IEEE Ethernet yang umum.

Subkategori MAC
sublayer Ethernet MAC memiliki dua tanggung jawab utama:
·         Enkapsulasi data
·         Kontrol akses media


Enkapsulasi data

    Proses enkapsulasi data mencakup perakitan bingkai sebelum transmisi, dan pembongkaran bingkai pada saat penerimaan bingkai. Dalam membentuk frame, lapisan MAC menambahkan header dan trailer ke lapisan jaringan PDU.
Enkapsulasi data menyediakan tiga fungsi utama:
1.       Pembatas bingkai            - Proses pembingkaian memberikan pembatas penting yang digunakan untuk mengidentifikasi sekelompok bit yang membentuk bingkai. Bit delimiting ini menyediakan sinkronisasi antara node pemancar dan penerima.
2.       Addressing                         - Proses enkapsulasi berisi Layer 3 PDU dan juga menyediakan pengalamatan lapisan data link.
3.       Deteksi kesalahan           - Setiap bingkai berisi cuplikan yang digunakan untuk mendeteksi kesalahan dalam transmisi.
Penggunaan frame membantu transmisi bit saat ditempatkan pada media dan dalam pengelompokan bit pada node penerima.

Kontrol Akses Media

    Tanggung jawab kedua dari sublayer MAC adalah kontrol akses media. Kontrol akses media bertanggung jawab atas penempatan frame pada media dan penghapusan frame dari media. Sesuai namanya, ia mengendalikan akses ke media. Sublayer ini berkomunikasi langsung dengan layer fisik.


Evolusi Ethernet

    Versi awal Ethernet relatif lambat pada 10 Mbps. Versi terbaru Ethernet beroperasi pada 10 Gigabit per detik dan lebih cepat.
Pada layer data link, struktur frame hampir identik untuk semua kecepatan Ethernet. Struktur bingkai Ethernet menambahkan header dan trailer di sekitar Layer 3 PDU untuk merangkum pesan yang sedang dikirim.

Bidang Frame Ethernet

    Ukuran frame Ethernet minimum adalah 64 byte dan maksimumnya adalah 1518 byte. Ini mencakup semua byte dari field Destination MAC Address melalui bidang Frame Check Sequence (FCS). Bidang Mukadimah tidak disertakan saat menjelaskan ukuran bingkai.
Setiap frame berdurasi kurang dari 64 byte dianggap sebagai "fragmen tabrakan" atau "kerangka keruntuhan" dan secara otomatis dibuang oleh stasiun penerima. Bingkai dengan lebih dari 1500 byte data dianggap "jumbo" atau "bingkai raksasa bayi".
Jika ukuran frame yang ditransmisikan kurang dari minimum atau lebih besar dari maksimum, perangkat penerima akan menjatuhkan frame. Jari yang terjatuh kemungkinan besar merupakan hasil tabrakan atau sinyal yang tidak diinginkan lainnya dan oleh karena itu dianggap tidak valid.

Alamat MAC dan Heksadesimal

    Alamat MAC Ethernet adalah nilai biner 48 bit yang dinyatakan sebagai 12 digit heksadesimal (4 bit per digit heksadesimal).

    Sama seperti desimal adalah sistem bilangan dasar sepuluh, heksadesimal adalah sistem enam belas basis. Sistem bilangan enam belas dasar menggunakan angka 0 sampai 9 dan huruf A sampai F. Gambar 1 menunjukkan nilai desimal dan heksadesimal yang setara untuk biner 0000 sampai 1111. Lebih mudah untuk mengekspresikan nilai sebagai digit heksadesimal tunggal daripada empat bit biner .

Mewakili Nilai Heksadesimal
 
    Heksadesimal biasanya diwakili dalam teks dengan nilai yang didahului oleh 0x (misalnya 0x73) atau subskrip 16.

Konversi Heksadesimal
 
    Jumlah konversi antara nilai desimal dan nilai heksadesimal sangat mudah, namun dengan cepat membagi atau mengalikan dengan 16 tidak selalu mudah. Jika konversi semacam itu diperlukan, biasanya lebih mudah untuk mengubah nilai desimal atau heksadesimal menjadi biner, dan kemudian mengubah nilai biner menjadi desimal atau heksadesimal yang sesuai.

Menyaring Frames
 
    Sebagai saklar menerima frame dari perangkat yang berbeda, ia mampu mengisi tabel alamat MAC-nya dengan memeriksa alamat MAC sumber dari setiap frame. Bila tabel alamat MAC switch berisi alamat MAC tujuan, ia dapat memfilter frame dan meneruskan satu port tunggal.





Download here

Jumat, 10 November 2017

Rangkuman Cisco Chapter 4



AKSES JARINGAN

   Untuk mendukung komunikasi kita, model OSI membagi fungsi jaringan data menjadi beberapa lapisan. Setiap lapisan bekerja dengan lapisan di atas dan di bawah untuk mentransmisikan data. Dua lapisan model OSI sangat terkait erat, bahwa menurut model TCP / IP mereka pada dasarnya adalah satu lapisan. Kedua layer tersebut adalah layer data link dan physical layer.



JENIS KONEKSI

   Jenis koneksi fisik yang digunakan tergantung pada pengaturan jaringan. Misalnya, di banyak kantor perusahaan, karyawan memiliki komputer desktop atau laptop yang terhubung secara fisik, melalui kabel, ke saklar bersama. Jenis pengaturan ini adalah jaringan kabel. Data ditransmisikan melalui kabel fisik.
   Selain koneksi kabel, banyak bisnis juga menawarkan koneksi nirkabel untuk laptop, tablet, dan smartphone. Dengan perangkat nirkabel, data ditransmisikan menggunakan gelombang radio. Penggunaan konektivitas nirkabel biasa dilakukan oleh individu, dan bisnis sama, menemukan kelebihan penawaran jenis layanan ini. Untuk menawarkan kemampuan nirkabel, perangkat pada jaringan nirkabel harus terhubung ke titik akses nirkabel (AP).



NETWORK INTERFACES CARDS (NIC)


   Network Interface Cards (NIC) menghubungkan perangkat ke jaringan. NIC Ethernet digunakan untuk koneksi kabel.
Sedangkan WLAN (Wireless Local Area Network) NIC digunakan untuk nirkabel. Perangkat pengguna akhir mungkin termasuk satu atau kedua jenis NIC.
misalnyaseperti tablet dan smartphone, mungkin hanya berisi WLAN NIC dan harus menggunakan koneksi nirkabel.
  

 THE PHYSICAL LAYER (LAPISAN FISIK)


   Lapisan fisik OSI menyediakan sarana untuk mengangkut bit yang membentuk bingkai lapisan data link di media jaringan. Lapisan ini menerima bingkai lengkap dari lapisan data link dan mengkodekannya sebagai rangkaian sinyal yang dikirim ke media lokal. 

Proses yang dialami data dari node sumber ke simpul tujuan adalah:    Data pengguna tersegmentasi oleh lapisan transport, ditempatkan ke dalam paket oleh lapisan jaringan, dan selanjutnya dienkapsulasi ke dalam frame oleh lapisan data link.

    Lapisan fisik mengkodekan frame dan menciptakan sinyal gelombang elektrik, optik, atau radio yang mewakili bit pada setiap frame.

Sinyal ini kemudian dikirim ke media, satu per satu.

    Lapisan fisik simpul tujuan mengambil sinyal individual ini dari media, mengembalikannya ke representasi bit mereka, dan meneruskan bit ke lapisan data link sebagai bingkai yang lengkap.




MEDIA LAPISAN FISIK



Ada tiga bentuk dasar media jaringan. Lapisan fisik menghasilkan representasi dan pengelompokkan bit untuk setiap jenis media sebagai:

     Kabel tembaga: Sinyal adalah pola pulsa elektrik.

     Kabel serat optik: Sinyal adalah pola cahaya.

     Nirkabel: Sinyal adalah pola transmisi gelombang mikro.

Angka tersebut menampilkan contoh pensinyalan untuk tembaga, serat optik, dan nirkabel.

Untuk mengaktifkan interoperabilitas lapisan fisik, semua aspek fungsi ini diatur oleh organisasi standar.



STANDAR LAPISAN FISIK

   Lapisan fisik terdiri dari sirkuit elektronik, media, dan konektor yang dikembangkan oleh para insinyur.
 Ada banyak organisasi internasional dan nasional yang berbeda, organisasi pemerintah yang mengatur peraturan, dan perusahaan swasta yang terlibat dalam membangun dan memelihara standar lapisan fisik. Misalnya, lapisan fisik perangkat keras, media, pengkodean, dan standar pemberian sinyal didefinisikan dan diatur oleh:
  •    Organisasi Internasional untuk Standardisasi (ISO)
  •   Asosiasi Industri Telekomunikasi / Asosiasi Industri Elektronika (TIA / EIA)
  •   International Telecommunication Union (ITU)
  •   American National Standards Institute (ANSI)
  •   Institut Teknik Elektro dan Elektronika (IEEE) 



 FUNGSI

Standar lapisan fisik menangani tiga area fungsional:Komponen Fisik   Komponen fisiknya adalah perangkat perangkat elektronik, media, dan konektor lain yang mentransmisikan dan membawa sinyal untuk mewakili bit.

Encoding   Encoding atau line encoding adalah metode untuk mengubah aliran bit data menjadi "kode" yang telah ditentukan. Kode adalah pengelompokan bit yang digunakan untuk menyediakan pola yang dapat diprediksi yang dapat dikenali oleh pengirim dan penerima. Dalam kasus jaringan, pengkodean adalah pola tegangan atau arus yang digunakan untuk mewakili bit; 0s dan 1s. 

Sinyal   Lapisan fisik harus menghasilkan sinyal listrik, optik, atau nirkabel yang mewakili "1" dan "0" pada media. Metode untuk mewakili bit disebut metode pensinyalan. Standar lapisan fisik harus menentukan jenis sinyal yang mewakili "1" dan jenis sinyal yang mewakili "0".
 Ada banyak cara untuk mentransmisikan sinyal. Metode umum untuk mengirim data menggunakan teknik modulasi. Modulasi adalah proses dimana karakteristik satu gelombang (sinyal) memodifikasi gelombang lain (pembawa). 
  Sifat dari sinyal aktual yang mewakili bit pada media akan bergantung pada metode pensinyalan yang digunakan.



 Bandwith
    Bandwidth adalah kapasitas medium untuk membawa data. Bandwidth digital mengukur jumlah data yang dapat mengalir dari satu tempat ke tempat lain dalam jumlah waktu tertentu. Bandwidth biasanya diukur dalam kilobit per detik (kb / s), megabit per detik (Mb / s), atau gigabit per detik (Gb / s). Bandwidth kadang-kadang dianggap sebagai kecepatan yang bit perjalanan, namun hal ini tidak akurat. Misalnya, di Ethernet 10Mb / s dan 100Mb / s, bit dikirim pada kecepatan listrik. Perbedaannya adalah jumlah bit yang ditransmisikan per detik.



Throughput
   Throughput adalah ukuran transfer bit melintasi media selama periode waktu tertentu.Karena sejumlah faktor, throughput biasanya tidak sesuai dengan bandwidth yang ditentukan dalam implementasi lapisan fisik. Banyak faktor yang mempengaruhi throughput, diantaranya:
  •     Jumlah lalu lintas
  •     Jenis lalu lintas
    Latency yang diciptakan oleh jumlah perangkat jaringan yang ditemui antara sumber dan tujuan.
Dalam jaringan atau jaringan dengan banyak segmen, throughput tidak bisa lebih cepat daripada link paling lambat di jalur dari sumber ke tujuan. Bahkan jika semua atau sebagian besar segmen memiliki bandwidth tinggi, hanya dibutuhkan satu segmen di jalur dengan throughput rendah untuk menciptakan kemacetan pada throughput keseluruhan jaringan.







Lapisan Data Link
  Lapisan data link dari model OSI (Layer 2), bertanggung jawab untuk:
  •     Mengizinkan lapisan atas mengakses media
  •     Menerima paket Layer 3 dan mengemasnya ke dalam bingkai
  •     Menyiapkan data jaringan untuk jaringan fisik
  •     Mengontrol bagaimana data ditempatkan dan diterima di media
  •     Saling menukar frame antar node melalui media jaringan fisik, seperti UTP atau fiber optic
  •     Menerima dan mengarahkan paket ke protokol lapisan atas
  •     Melakukan deteksi kesalahan



   Notasi Layer 2 untuk perangkat jaringan yang terhubung ke media umum disebut node. Node membangun dan meneruskan frame, lapisan data link OSI bertanggung jawab atas pertukaran frame Ethernet antara node sumber dan tujuan melalui media jaringan fisik.   Lapisan data link secara efektif memisahkan transisi media yang terjadi saat paket diteruskan dari proses komunikasi lapisan yang lebih tinggi. Lapisan data link menerima paket dari dan mengarahkan paket ke protokol lapisan atas, dalam hal ini IPv4 atau IPv6. Protokol lapisan atas ini tidak perlu disadari media mana yang akan digunakan komunikasi.




MEDIA ACCESS CONTROL



   Protokol Layer 2 menentukan enkapsulasi paket ke dalam bingkai dan teknik untuk mendapatkan paket yang dienkapsulasi dan nonaktifkan setiap media. Teknik yang digunakan untuk mendapatkan frame dan mematikan media disebut metode kontrol akses media. 

   Seiring paket perjalanan dari host sumber ke host tujuan, mereka biasanya melintasi jaringan fisik yang berbeda. Jaringan fisik ini dapat terdiri dari berbagai jenis media fisik seperti kabel tembaga, serat optik, dan nirkabel yang terdiri dari sinyal elektromagnetik, frekuensi radio dan gelombang mikro, dan tautan satelit.   Tanpa lapisan data link, protokol lapisan jaringan seperti IP, harus membuat ketentuan untuk terhubung ke setiap jenis media yang bisa ada di sepanjang jalur pengiriman. Apalagi IP harus beradaptasi setiap saat teknologi atau media jaringan baru dikembangkan. Proses ini akan menghambat inovasi dan pengembangan media protokol dan jaringan. Ini adalah alasan utama untuk menggunakan pendekatan berlapis untuk berjejaring.


  
 TOPOLOGI FISIK DAN LOGIKA

Topologi jaringan adalah pengaturan atau hubungan perangkat jaringan dan interkoneksi di antara keduanya. Topologi LAN dan WAN dapat dilihat dengan dua cara:

    Topologi fisik - Mengacu pada koneksi fisik dan mengidentifikasi bagaimana perangkat akhir dan perangkat infrastruktur seperti router, switch, dan titik akses nirkabel saling terkait. Topologi fisik biasanya mengarah ke titik atau bintang.



    
    Topologi logis - Mengacu pada cara jaringan mentransfer frame dari satu node ke node berikutnya. Pengaturan ini terdiri dari koneksi virtual antara node jaringan. Jalur sinyal logis ini didefinisikan oleh protokol lapisan data link. Topologi logis dari link point-to-point relatif sederhana sementara media berbagi menawarkan metode kontrol akses yang berbeda.

 

THE FRAME 

   Deskripsi frame adalah elemen kunci dari setiap protokol layer data link. Meskipun ada banyak protokol lapisan data link yang menggambarkan frame layer data link, setiap tipe frame memiliki tiga bagian dasar:

  •      Header
  •      Data
  •      Trailer

Semua protokol lapisan data link merangkum Layer 3 PDU di dalam bidang data frame. Namun, struktur frame dan field yang terdapat pada header dan trailer bervariasi sesuai dengan protokol.



LAN DAN WAN FRAMES

   Setiap protokol melakukan kontrol akses media untuk topologi logis Layer 2 yang ditentukan. Ini berarti bahwa sejumlah perangkat jaringan yang berbeda dapat bertindak sebagai node yang beroperasi pada lapisan data link saat menerapkan protokol ini.

   Protokol Layer 2 yang digunakan untuk topologi jaringan tertentu ditentukan oleh teknologi yang digunakan untuk mengimplementasikan topologi tersebut. 

   LAN biasanya menggunakan teknologi bandwidth tinggi yang mampu mendukung sejumlah besar host. Area geografis LAN yang relatif kecil (bangunan tunggal atau kampus multi-bangunan) dan kepadatan penggunanya yang tinggi, menjadikan teknologi ini hemat biaya. 
Namun, dengan menggunakan teknologi bandwidth tinggi biasanya tidak hemat biaya untuk WAN yang mencakup wilayah geografis yang luas (kota atau beberapa kota, misalnya).

Perbedaan bandwidth biasanya menghasilkan penggunaan berbagai protokol untuk LAN dan WAN.Protokol lapisan data link meliputi:
  •     Ethernet
  •     Nirkabel 802.11
  •     Protokol Point-to-Point (PPP)
  •     HDLC
  •     Frame Re

Rangkuman Cisco Chapter 3

Network Protocols and Communications
  Orang berkomunikasi secara online dari mana-mana. Percakapan di ruang kelas tumpah ke sesi obrolan pesan instan, dan perdebatan online berlanjut di sekolah. Layanan baru sedang dikembangkan setiap hari untuk memanfaatkan jaringan.
  Daripada mengembangkan sistem yang unik dan terpisah untuk pengiriman setiap layanan baru, industri jaringan secara keseluruhan telah mengadopsi kerangka perkembangan yang memungkinkan perancang memahami platform jaringan saat ini, dan merawatnya.
  Inti dari kerangka perkembangan ini, adalah penggunaan model yang diterima secara umum yang menggambarkan peraturan dan fungsi jaringan.



Dasar-dasar Komunikasi
  Berkomunikasi dalam sebuah jaringan itu seperti kita berbicara atau mengobrol dengan seseorang, Orang bertukar ide menggunakan banyak metode komunikasi yang berbeda. Namun, terlepas dari metode yang dipilih, semua metode komunikasi memiliki tiga elemen yang sama. Yang pertama dari elemen ini adalah sumber pesan, atau pengirim. Sumber pesan adalah orang, atau perangkat elektronik, yang perlu mengirim pesan ke orang lain atau perangkat. Elemen kedua komunikasi adalah tujuan, atau penerima, dari pesan. Tujuan menerima pesan dan menafsirkannya. Unsur ketiga, disebut saluran, terdiri dari media yang menyediakan jalur dimana pesan berpindah dari sumber ke tujuan.



Rule Establishment
  Sebelum berkomunikasi satu sama lain, individu harus menggunakan peraturan atau kesepakatan yang telah ditetapkan untuk mengatur pembicaraan.  Protokol harus memperhitungkan persyaratan berikut:
·                          Pengirim dan penerima yang teridentifikasi
·                          Bahasa dan tata bahasa yang umum
·                          Kecepatan dan waktu pengiriman
·                          Persyaratan konfirmasi atau pengakuan
Protokol yang digunakan dalam komunikasi jaringan berbagi banyak sifat mendasar ini. Selain mengidentifikasi sumber dan tujuan, protokol komputer dan jaringan menentukan rincian tentang bagaimana sebuah pesan dikirim melalui jaringan. Protokol komputer yang umum mencakup persyaratan yang ditunjukkan pada Gambar 2. Masing-masing akan dibahas secara lebih rinci.



Encoding Pesan
    Encoding adalah proses mengubah informasi menjadi bentuk lain yang dapat diterima, untuk transmisi. Decoding membalik proses ini untuk menafsirkan informasi. 
   Bayangkan seseorang merencanakan perjalanan liburan bersama seorang teman, dan memanggil teman untuk mendiskusikan rincian dari mana mereka ingin pergi, Untuk mengkomunikasikan pesannya, dia mengubah pemikirannya menjadi bahasa yang disepakati. Dia kemudian mengucapkan kata-kata yang menggunakan suara dan infleksi bahasa lisan yang menyampaikan pesannya. Temannya mendengarkan deskripsi dan menerjemahkan suara untuk memahami pesan yang diterimanya.
   Encoding juga terjadi dalam komunikasi komputer, seperti yang ditunjukkan pada Pesan yang dikirim melalui jaringan pertama-tama diubah menjadi bit oleh host pengirim. Setiap bit dikodekan menjadi pola suara, gelombang cahaya, atau impuls listrik tergantung pada media jaringan tempat bit ditransmisikan. Host tujuan menerima dan menerjemahkan sinyal untuk menafsirkan pesan.

 

Format Pesan dan Enkapsulasi
  Menulis surat adalah salah satu bentuk komunikasi manusia tertulis yang paling umum. Selama berabad-abad, format yang disepakati untuk surat pribadi tidak berubah. Dalam banyak budaya, sebuah surat pribadi mengandung unsur-unsur berikut:
·                         Pengenal penerima
·                         Salam atau salam
·                         Isi pesan
·                         Frase penutup
·                         Pengenal pengirim

  Selain memiliki format yang benar, kebanyakan surat pribadi juga harus disertakan dalam amplop untuk pengirimanmemiliki alamat pengirim dan penerimamasing-masing diletakkan di tempat yang tepat pada amplop. Jika alamat dan format tujuan tidak benar, huruf tersebut tidak terkirim. Proses menempatkan satu format pesan (huruf) di dalam format pesan lain (amplop) disebut enkapsulasi.
   Pesan yang dikirim melalui jaringan komputer mengikuti peraturan format spesifik agar dikirim dan diproses. Sama seperti sebuah surat yang dienkapsulasi dalam amplop untuk pengiriman, demikian juga pesan komputer. Setiap pesan komputer dienkapsulasi dalam format tertentu, disebut bingkai, sebelum dikirim melalui jaringan. Bingkai seperti sebuah amplop; Ini menyediakan alamat tujuan dan alamat host sumber.

Message Size (Ukuran Pesan)
  Aturan komunikasi lainnya adalah ukuran. Ketika orang berkomunikasi satu sama lain, pesan yang mereka kirim biasanya dipecah menjadi beberapa bagian atau kalimat yang lebih kecil. Kalimat ini terbatas pada ukuran yang dapat diproses oleh seseorang pada satu waktu.
  Demikian juga, ketika sebuah pesan panjang dikirim dari satu host ke host lain melalui jaringan, perlu untuk memecahkan pesan menjadi beberapa bagian yang lebih kecil,
 Aturan yang mengatur ukuran potongan, atau bingkai, yang dikomunikasikan di seluruh jaringan sangat ketat Mereka juga bisa berbeda, tergantung dari saluran yang digunakan. Bingkai yang terlalu panjang atau terlalu pendek tidak terkirim.
  Pembatasan ukuran frame mengharuskan host sumber untuk memecahkan pesan panjang menjadi potongan individual yang memenuhi persyaratan minimum dan ukuran maksimal. Pesan panjang akan dikirim dalam bingkai terpisah, dengan setiap bingkai berisi sepotong pesan asli. Setiap frame juga akan memiliki informasi pengalamatan tersendiri. Di host penerima, masing-masing potongan pesan direkonstruksi menjadi pesan asli. 


  
Message Timing (Waktu Pesan)
Metode Akses

  Metode akses menentukan kapan seseorang bisa mengirim pesan. Jika dua orang berbicara pada saat bersamaan, terjadi benturan informasi dan perlu dua orang untuk mundur dan memulai lagi.
Kontrol Aliran

  Dalam komunikasi jaringan, host sumber dan tujuan menggunakan metode kontrol arus untuk menegosiasikan waktu yang tepat untuk komunikasi yang berhasil. 
Waktu tunggu tanggapan
  Jika seseorang mengajukan pertanyaan dan tidak mendengar tanggapan dalam jumlah waktu yang dapat diterima, orang tersebut beranggapan bahwa tidak ada jawaban yang akan datang dan bereaksi sesuai dengan itu. 
  Host di jaringan juga memiliki aturan yang menentukan berapa lama menunggu tanggapan dan tindakan apa yang harus diambil jika timeout respon terjadi.  



Opsi Pengiriman Pesan
Sebuah pesan dapat disampaikan dengan cara yang berbeda, seperti :
·                     Unicast    : seseorang ingin mengkomunikasikan informasi kepada satu individu.
·                     Multicast  : seseorang yang ingin mengkomunikasikan informasi kepada 2 orang.
·                     Broadcast : seseoramg yang ingin mengkomunikasikan informasi lebih dari 2 orang seperti guru yang sedang menerangkan pelajaran di dalam kelas. 



The OSI Reference Model (Model Referensi OSI)
  Model OSI menyediakan daftar fungsi dan layanan yang ekstensif yang dapat terjadi pada setiap lapisan. Ini juga menggambarkan interaksi setiap lapisan dengan lapisan tepat di atas dan di bawahnya.
 Fungsi setiap lapisan dan hubungan antar lapisan akan menjadi lebih jelas selama kursus ini karena protokolnya dibahas secara lebih rinci. 
7) Application Lapisan aplikasi berisi protokol yang digunakan untuk komunikasi proses-ke-proses.
6) Presentation Lapisan presentasi menyediakan representasi umum dari data yang ditransfer antara layanan lapisan aplikasi.
5) Session Lapisan sesi memberikan layanan ke lapisan presentasi untuk mengatur dialognya dan mengelola pertukaran data.
4) Transport  Lapisan transport mendefinisikan layanan untuk mengelompokkan, mentransfer, dan memasang kembali data untuk komunikasi individual di antara perangkat akhir.
3) Network Lapisan jaringan menyediakan layanan untuk menukar potongan data individual melalui jaringan antara perangkat akhir yang teridentifikasi.
2) Data Link Protokol lapisan data link menjelaskan metode untuk menukar frame data antar perangkat melalui media umum.
1) Physical Protokol lapisan fisik menggambarkan sarana mekanis, elektrikal, fungsional, dan prosedural untuk mengaktifkan, memelihara, dan menonaktifkan koneksi fisik untuk transmisi bit ke dan dari perangkat jaringan.
   


Message Segmentation (Segmentasi Pesan)
  Jika pesan benar-benar dikirim dengan cara ini, itu berarti tidak ada perangkat lain yang dapat mengirim atau menerima pesan di jaringan yang sama saat pengiriman data ini berlangsung. Aliran data yang besar ini akan mengakibatkan penundaan yang signifikan. Selanjutnya, jika link di infrastruktur jaringan yang saling berhubungan gagal selama pengiriman, pesan lengkap akan hilang dan harus dipancarkan ulang secara penuh.
  Pendekatan yang lebih baik adalah membagi data menjadi potongan yang lebih kecil dan mudah diatur untuk dikirim melalui jaringan. Pembagian arus data ini menjadi potongan yang lebih kecil disebut segmentasi. Menyegmentasikan pesan memiliki dua manfaat utama:
·                     Dengan mengirimkan potongan individu yang lebih kecil dari sumber ke tujuan, banyak percakapan yang berbeda dapat disisipkan pada jaringan, yang disebut multiplexing.
·                     Segmentasi dapat meningkatkan efisiensi komunikasi jaringan. Jika bagian dari pesan gagal sampai ke tujuan, karena kegagalan jaringan atau kemacetan jaringan, hanya bagian yang hilang yang perlu dipancarkan ulang.